てがみ: qatacri at protonmail.com | 統計 | ⟨ 2024 ⟩
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⟨ 2024 ⟩
空の buffer を wgpu::RenderPass::set_vertex_buffer() するのはバリデーション通るのか。シェーダーで値を取らなければ仕様的には OK なのかな。 WGSL にはマクロがないので、 vertex attribute に何らかのダミーを設定できないとつらい、というか詰むのだが。いまいち想定されている使い方が分からない。
wgpu::RenderPass::set_vertex_buffer()