てがみ: qatacri at protonmail.com | 統計 | 2024

202404601

Alpha-to-Coverage のときも alpha の値がそのまま書き込まれてしまう。常に 1 を書き込んでほしいのだが、 blend mode とかでは対処できないよね?

追記: OpenGL には GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE というフラグがある。 wgpu-rs は対応中?

Validation and behavior of alpha-to-coverage · Issue #3982 · gpuweb/gpuweb · GitHub