てがみ: qatacri at protonmail.com | 統計 | 2025

202513103

3D Gaussian Splatting って R^3 × S^2 上のガウス関数 (的な何か) かと思っていたが、 S^2 部分は球面調和関数による展開らしい。

NeRF のあとに Gaussian Splatting が再評価されたように、他の NN を使っている領域でもガウス混合モデルみたいなやつが再評価されたりしないかな。高次元の問題には共分散行列が N^2 になるのが辛いか。いや NN も同じようなものか。