てがみ: qatacri at protonmail.com | 統計 | ⟨ 2026 ⟩

202621300

肉眼で両眼視できる画角は鼻の高さによってけっこう違うらしい。それが VR HMD の設計に影響していて、設計国による違いがある、という話を Reddit で目にした (URL 失念)。

HMD Geometry Database | Collected geometry data from some commercially available VR headsets.

たしかに傾向としてはあるが、数が少なくて何ともいえないな。ただ、類似のことはいろいろ起きていそう。