てがみ: qatacri at protonmail.com | 統計 | ⟨ 2021 ⟩
: qatacri at protonmail.com |
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⟨ 2021 ⟩
人の顔を左右鏡像反転させると、バランスが違って見える現象は有名である。イラストレーターの作業配信を観ていると、左右を反転させてバランスを確認している光景をよく見る。
この現象、意外にも 3D モデリングで左右対称編集をしていても起こる。鏡像反転でバランスが違って見える原因は、ヒトが顔を認識するとき、左右どちらか特定の側に注目するからだと考えられる。視点を左右反転させると顔の片側を別の角度から見ることになり、モデルが完全に左右対称でもヒトの認識には違いが出る。