てがみ: qatacri at protonmail.com | 統計 | ⟨ 2022 ⟩
: qatacri at protonmail.com |
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⟨ 2022 ⟩
銀塩写真もディスプレイに表示された CG も射影変換された画像であり、本来は特定の視点から見ないと歪む。実際に写真を見るときはこの視点から大きくずれていることが多いと思うが、なぜそれほど歪んで感じられないか昔から疑問である。 FOV のミスマッチが起こらないのは VR の隠れたメリットではないかと思っているのだが。