てがみ: qatacri at protonmail.com | 統計 | ⟨ 2023 ⟩
: qatacri at protonmail.com |
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⟨ 2023 ⟩
アクションゲームの多くはジャンプ中にもキー入力による移動制御ができる。最初期のゲームでは、深く考えずに実装したらこの挙動になっただけ、という場合もあったかもしれない。現在でもこの挙動を採用することが多いのは、その方がゲームとして面白くなると判断したのだろう。
少し考えてみると、ジャンプ中に移動できるかの二択ではなく、地上と空中それぞれの慣性や摩擦力、ジャンプする瞬間のキー入力の扱いなど、たくさんのパラメーターがあることに気づく。目に見えない開発者のこだわりがあるのだろうなあ。